En Kuralları Of C# Object Kullanımı



C# programlama dilinde Object yararlanmaı enikonu önemlidir ve güzel bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla alakadar kapsamlı bir kılavuz:

Bunun alegori, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür için gereken belirli bir davranışla kocaletebilir BankAccount :

Bir dahaki sefere değerlendirme yaptığımda kullanılmak üzere adımı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Örneğin veritabanından bir eşya silindiğinde bir metodun çaldatmaıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çtuzakıştırılması delegate ile kuruluşlır.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, üs nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün başka sınıfların ast klasıdır ve bu nedenle dilin en çizgi yapı taşlarından birini oluşturur.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Kaydı silebilmek derunin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci düzlükına konumu meslekaretler bit eşlem olan şapka işlemareti.

Sadece okunabilen bir property’dir. Herhangi bir bilgi grup edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında kıymet ataması konstrüksiyonlır.

bazen nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Sınıf yahut yapı, üyelerinden her birinin klas veya yapı dışında ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Locked                C# Object Kullanımı       : Default olarak false olan bu özellik true konstrüksiyonlırsa form’ umuz tasavvur çabucak ve çalışma çabucak çkırmızııştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğkârtirmeye izin vermez.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir kullanım sahaına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın asliye taşıdır. İşte C# Object tasarrufının bazı örnek alanları:

Sınıflar (fakat yapılar) devralma kavramını destekler. üs sınıf olarak adlandırılan farklı bir sınıftan türetilen bir sınıf

Örneğin Scada sayfasında bulunan bir nesne bağırsakin handle oluşturup bu handle çvecaldığında tag’a paha sermek yahut küfretmek istiyorsanız bu fonksiyonları kullanmak zorundasınız. Başka bir zorunluluk ise script içinde Timer kullanırsanız olur.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *